- Doblar: deslizá el dedo a los costados (celu) o apuntá con el mouse / flechas (compu). Doble toque o ↓: derecho, a toda velocidad.
- Esquivá rocas, boyas, medusas, tiburones y a los otros surfistas (tiburones y surfistas van y vienen). El sargazo te frena.
- Olitas: te hacen saltar. Tocá (o espacio) en el aire para hacer piruetas. Si caés girando, te revolcás.
- Distancia: pasados los 1000 m te persigue el Calamarón. Si te agarra en el agua, te enreda; en el aire no te puede tocar.
- Carrera: sin final. Cada golpe te saca vida (más fuerte cuanto más rápido) y cada pirueta limpia te devuelve un poco.
- Jugar solo es el mar del día: todos surfean el mismo y te cruzás con los fantasmas de los mejores de hoy.
- Duelo online: al azar o con un amigo. Surfean el mismo mar al mismo tiempo y gana el que llega más lejos: si uno termina, el otro gana apenas lo pasa.
Duelo de
Lo abre y surfean juntos. Mientras lo esperás podés jugar solo.
Distancia0 m
Velocidad0 km/h
Estilo0
Tiempo0:00
Vida
Puesto1º
PAREJOS
JUGAR SOLO
PAUSA
¡TE ENREDÓ EL CALAMARÓN!
Mar del día